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En este prototipo point and click 2D de puzzles tomaremos el control del detective Plomo Baretta, quien viajó desde Italia para resolver una investigación privada por un contratista anónimo. Para lograrlo deberá desplazarse por todo Buenos Aires mientras investiga pistas que le permitan acusar al culpable de cada crimen a lo largo de 3 capítulos.

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Este videojuego fue desarrollado como parte de una actividad académica en la Universidad Argentina de la Empresa (UADE),en mi primer año en el marco de la materia Desarrollo de Juegos en Tiempo Real, Diseño de interfaces y UX y Diseño de Videojuegos, correspondiente a la carrera Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos.

El objetivo principal de esta actividad fue aprender a organizar y dividir correctamente los roles dentro de un equipo de desarrollo, así como también fomentar el trabajo colaborativo en un entorno similar al de la industria.



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Build B.A. Noire.rar 40 MB

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Descargar el zip, extraerlo y abrir la cuarta opción "B.A Noire"

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